Spiele programmieren mit Unity : Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln

2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln

Landschaften und Gebäude gestalten sowie Figuren animieren

Wichtige C#-Programmier-Elemente kennenlernen und anwenden

Unity ist eine sehr beliebte Spiele-Engine, mit der du eigene 3D-Spiele entwickeln kannst. Der erfahrene Kids-Autor Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Unity und der Programmiersprache C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommst.

Schritt für Schritt lernst du, wie du Figuren durch die Welt wandern und auch gegen gefährliche Gegner kämpfen lässt. Du erstellst Landschaften mit Bäumen und Seen, gestaltest und animierst eigene Charaktere, und lernst ganz nebenbei das Programmieren in C#. Das Unity-Partikelsystem erzeugt tolle Effekte mit Licht und Schatten, die dem Spiel das nötige Reality-Gefühl geben. Und alles, was du zum Programmieren deiner Spiele brauchst, findest du auch zum Download.

Aus dem Inhalt:

Unity starten und ein erstes kleines Kollisionsspiel erstellen

In die Script-Programmierung mit C# einsteigen

Einen Charakter entwerfen und ihm Eigenschaften geben

Ein Jump & Run-Spiel entwickeln

Das Prinzip von 3D verstehen und die Spielfläche mit Bäumen und Wasser gestalten

Ganze Bauwerke entstehen lassen

Die Figur klettern, schwimmen und sogar tauchen lehren

Eine Fantasie-Kreatur entwerfen und durch Animation lebendig werden lassen

Strahlen, Partikel und Sound einbinden

Künstliche Intelligenz nutzen

Energiekontrolle und andere Features aufrüsten

Installationshilfe und Fehlerbehebung

Zum Download: Alle Projekte aus dem Buch und die Lösungen zu den Aufgaben

Systemvoraussetzungen:Windows 10

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